极速快3是正规的吗_为什么要重写hashcode和equals方法?初级程序员在面试中很少能说清楚。

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     我在面试 Java初级开发的已经 ,老会 会问:你有没人重写过hashcode妙招?不少候选人直接说没写过。给你想,或许真的没写过,于是就再通过一个那些的大问题确认:你在用HashMap的已经 ,键(Key)部分,有没人放过自定义对象?而这人 已经 ,候选人说放过,于是一个那些的大问题的回答就自相矛盾了。

    最近问下来,这人 那些的大问题普遍回答不大好,于是在本文里,就干脆从hash表讲起,讲述HashMap的存数据规则,由此当当村里人 就自然清楚上述那些的大问题的答案了。

1 通过Hash算法来了解HashMap对象的高效性

    当当村里人 先复习数据形态里的一个知识点:在一个长度为n(假设是300000)的线性表(假设是ArrayList)里,存放着无序的数字;可能当当村里人 要找一个指定的数字,就不得不通过从头到尾依次遍历来查找,已经 的平均查找次数是n除以2(这里是300000)。

当当村里人 再来观察Hash表(这里的Hash表纯粹是数据形态上的概念,和Java无关)。它的平均查找次数接近于1,代价相当小,关键是在Hash表里,存中放其中的数据和它的存储位置是用Hash函数关联的。

    当当村里人 假设一个Hash函数是x*x%5。当然实际情况汇报里可能用没人简单的Hash函数,当当村里人 这里纯粹为了说明方便,而Hash表是一个长度是11的线性表。可能当当村里人 要把6中放其中,没人当当村里人 首先会对6用Hash函数计算一下,结果是1,什么都当当村里人 就把6中里装索引号是1这人 位置。同样可能当当村里人 要放数字7,经过Hash函数计算,7的结果是4,没人它将被中放索引是4的这人 位置。这人 效果如下图所示。

    已经 做的好处非常明显。比如当当村里人 要从中找6这人 元素,当当村里人 可否 先通过Hash函数计算6的索引位置,因此 直接从1号索引里找到它了。

不过当当村里人 会遇到“Hash值冲突”这人 那些的大问题。比如经过Hash函数计算后,7和8会有相同的Hash值,对此Java的HashMap对象采用的是”链地址法“的处置方案。效果如下图所示。

 

    具体的做法是,为所有Hash值是i的对象建立一个同义词链表。假设当当村里人 在中放8的已经 ,发现4号位置可能被占,没人就会新建一个链表结点中放8。同样,可能当当村里人 要找8,没人发现4号索引里都在8,那会沿着链表依次查找。

    不言而喻当当村里人 还是无法彻底处置Hash值冲突的那些的大问题,因此 Hash函数设计合理,仍能保证同义词链表的长度被控制在一个合理的范围里。这里讲的理论知识不需要说无的放矢,当当村里人 能在后文里清晰地了解到重写hashCode妙招的重要性。

2 为那些要重写equals和hashCode妙招

    当当村里人 歌词 用HashMap存入自定义的类时,可能不重写这人 自定义类的equals和hashCode妙招,得到的结果会和当当村里人 预期的不一样。当当村里人 来看WithoutHashCode.java这人 例子。

在其中的第2到第18行,当当村里人 定义了一个Key类;在其中的第3行定义了唯一的一个属性id。当前当当村里人 先注释掉第9行的equals妙招和第16行的hashCode妙招。    

1	import java.util.HashMap;
2	class Key {
3		private Integer id;
4		public Integer getId() 
5	{return id; }
6		public Key(Integer id) 
7	{this.id = id;	}
8	//故意先注释掉equals和hashCode妙招
9	//	public boolean equals(Object o) {
10	//		if (o == null || !(o instanceof Key)) 
11	//		{ return false;	} 
12	//		else 
13	//		{ return this.getId().equals(((Key) o).getId());}
14	//	}
15		
16	//	public int hashCode() 
17	//	{ return id.hashCode();	}
18	}
19	
20	public class WithoutHashCode {
21		public static void main(String[] args) {
22			Key k1 = new Key(1);
23			Key k2 = new Key(1);
24			HashMap<Key,String> hm = new HashMap<Key,String>(); 
25			hm.put(k1, "Key with id is 1");		
26			System.out.println(hm.get(k2));		
27		}
28	}

    在main函数里的第22和23行,当当村里人 定义了一个Key对象,它们的id都在1,就好比它们是两把相同的都能打开同一扇门的钥匙。

    在第24行里,当当村里人 通过泛型创建了一个HashMap对象。它的键部分可否 存放Key类型的对象,值部分可否 存储String类型的对象。

    在第25行里,当当村里人 通过put妙招把k1和一串字符中里装hm里; 而在第26行,当当村里人 想用k2去从HashMap里得到值;这就好比当当村里人 想用k1这把钥匙来锁门,用k2来开门。这是符合逻辑的,但从当前结果看,26行的返回结果都在当当村里人 想象中的那个字符串,已经 null。

    意味着一个多—没人重写。第一是没人重写hashCode妙招,第二是没人重写equals妙招。

   当当村里人 歌词 往HashMap里放k1时,首先会调用Key这人 类的hashCode妙招计算它的hash值,已经 把k1中放hash值所指引的内存位置。

    关键是当当村里人 没人在Key里定义hashCode妙招。这里调用的仍是Object类的hashCode妙招(所有的类都在Object的子类),而Object类的hashCode妙招返回的hash值不言而喻是k1对象的内存地址(假设是30000)。

    

    可能当当村里人 已经 是调用hm.get(k1),没人当当村里人 会再次调用hashCode妙招(还是返回k1的地址30000),已经 根据得到的hash值,能减慢地找到k1。

    但当当村里人 这里的代码是hm.get(k2),当当村里人 歌词 调用Object类的hashCode妙招(可能Key里没定义)计算k2的hash值时,不言而喻得到的是k2的内存地址(假设是30000)。可能k1和k2是一个不同的对象,什么都它们的内存地址一定不需要相同,也已经 说它们的hash值一定不同,这已经 当当村里人 无法用k2的hash值去拿k1的意味着。

    当当村里人 歌词 把第16和17行的hashCode妙招的注释加上后,会发现它是返回id属性的hashCode值,这里k1和k2的id都在1,什么都它们的hash值是相等的。

    当当村里人 再来更正一下存k1和取k2的动作。存k1时,是根据它id的hash值,假设这里是3000,把k1对象中里装对应的位置。而取k2时,是先计算它的hash值(可能k2的id也是1,这人 值也是3000),已经 到这人 位置去找。

    但结果会出乎当当村里人 意料:明明3000号位置可能有k1,但第26行的输出结果依然是null。其意味着已经 没人重写Key对象的equals妙招。

    HashMap是用链地址法来处置冲突,也已经 说,在3000号位置上,有可能存在着多个用链表形式存储的对象。它们通过hashCode妙招返回的hash值都在3000。

     当当村里人 歌词 通过k2的hashCode到3000号位置查找时,不言而喻会得到k1。但k1有可能仅仅是和k2具有相同的hash值,但不需要说和k2相等(k1和k2两把钥匙不需要说能开同一扇门),这人 已经 ,就需用调用Key对象的equals妙招来判断两者是是不是相等了。

    可能当当村里人 在Key对象里没人定义equals妙招,系统就不得不调用Object类的equals妙招。可能Object的固有妙招是根据一个对象的内存地址来判断,什么都k1和k2一定不需要相等,这已经 为那些依然在26行通过hm.get(k2)依然得到null的意味着。

    为了处置这人 那些的大问题,当当村里人 需用打开第9到14行equals妙招的注释。在这人 妙招里,若果一个对象都在Key类型,因此 它们的id相等,它们就相等。

3 对面试那些的大问题的说明

    可能在项目里老会 会用到HashMap,什么都我在面试的已经 一定会问这人 那些的大问题∶你有没人重写过hashCode妙招?你在使用HashMap时有没人重写hashCode和equals妙招?你是为何会 写的?

    根据问下来的结果,我发现初级守护进程员对这人 知识点普遍没掌握好。重申一下,可能当当村里人 要在HashMap的“键”部分存放自定义的对象,一定要在这人 对象里用个人的equals和hashCode妙招来覆盖Object里的同名妙招。 

     本文是从Java核心技术及面试指南这本书中相关内容改编而来。